
Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad dwusetne podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:
[CES 2026] 8BitDo FlipPad do retro zabawy- [CES 2026] OhSnap MCON z wysuwaną tacką
- [CES 2026] X5 Alteron od GameSir i Hyperkin
- [CES 2026] GameSir Pocket Taco
- [CES 2026] Legion Go 2 ze SteamOS
- [Switch 2] nowe kolory Joy-Conów 2
- [CES 2026] gamingowe nowinki Infinix Mobile
- Fire Emblem: Path of Radiance na Switch 2
- Diora na Pani Playdate z korbką
- [iOS] zapowiedź mobilnego Ball x Pit
- Quake ze Steam Deck Verified
- [Epic Games Store] Bouncemasters za darmo
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
1. [CES 2026] 8BitDo FlipPad do wertykalnej retro zabawy
Na targach CES zaprezentowało się kilka mobilnych kontrolerów. Wyjątkowo sporo było tych pod retro zabawę. Naliczyłem przynajmniej trzy. Pierwszym z tego typu adapaterów (w dodatku w bardzo zbliżonym formacie) jest propozycja od 8BitDo. FlipPad to ultra kieszonkowy gamepadzik, który nakładamy na część ekranu smartfona. Spory obszar wyświetlacza jest zasłonięty, ale zestaw przycisków w wertykalnym układzie skierowano do fanów gry w starsze tytuły. Gameboyowy styl przykuje uwagę fanów emulacji. Moduł ma współpracować z telefonami z iOS i Androidem przez port USB-C. Łącznie dwanaście przycisków. Premiera jest spodziewana w połowie 2026 roku.
Where mobile play unfolds.
Introducing 8BitDo FlipPad — a flip-style gamepad designed for mobile gaming.
Compatible with iOS and Android devices. Officially supported by Apple.Coming Summer 2026.
Experience it first at @CES 2026.
LVCC Central Hall · Booth #15641#FlipPad… pic.twitter.com/snddY5OaMx— 8BitDo (@8BitDo) January 4, 2026
2. [CES 2026] OhSnap MCON z wysuwaną tacką
Kolejnym ciekawym kontrolerem do smartfonów, które prezentował swoje wdzięki na targach CES jest MCON od OhSnap. Jego konstrukcja też odbiega od standardów, czyli bocznych przystawek, ale z utrzymaniem horyzontalnego układu. Gadżet mocujemy magnetycznie na „pleckach” telefonu, a zestaw przycisków z dwoma płackimi analogami jest wysuwana na tacce. Dzięki temu całe urządzenie łatwiej zmieścić w kieszeni, choć za najbardziej kompaktowe bym go nie uznał. Dodam od razu, że koncepcja trafiła na Kickstartera już w zeszłym roku, więc dla uważnych obserwatorów rynku może być znana.
OhSnap MCON ma być oferowany w dwóch nowych odmianach: Slim za 100$ i Lite za 60$. Obie mają podobne rozwiązania, ale różnią się smukłością. W tej pierwszej wersji twórcy proponują touchpady, natomiast w Lite joye w stylu Circle Padów. Wszystkie z wymienionych odmian łączą się ze smartfonem bezprzewodowo przez Bluetooth. MCON proponuje wysuwane przedłużki, dzięki którym całość trzyma się w dłoniach pewniej. W tej najbardziej flagowej wersji za kontroler trzeba zapłacić 150$. Jeśli chodzi o dostępność to model główny powinien trafić do sprzedaży najszybciej. Z kolei Lite jest przewidywany na lato, z kolei Slim dopiero na jesieni (prawdopodobnie w okolicach września).
3. [CES 2026] X5 Alteron od GameSir i Hyperkin
Czas na pełniejszy adapter do gry – przystawkę o większej, tradycyjnej konstrukcji. X5 Alteron to wspólny projekt dwóch marek – wspominanego już dziś GameSir oraz Hyperkin. Obie są kojarzone z gamepadów. Ich najnowszym dzieckiem jest kontroler z modułowo wymienianymi zestawami przycisków. Koncepcją już przez rynek testowaną, ale w bardzo niewielu wyrobach. X5 Alterton ma być padem uniwersalnym. Jego rozsuwana budowa ma pomieścić smartfony, mniejsze tablety, a także Switche.
X5 Alteron to w zasadzie pierwszy kontroler z modułowymi przyciskami skierowany pod mobile gaming. Propozycje zestawów dla tego peryferium jest całkiem sporo. Od ich liczby zależy przecież przyjęcie całej koncepcji. Im będzie ich więcej, tym bardziej elastyczna do obsługi różnych platform będzie jego oferta. Modele uwzględniają układy a’la GameCube, N64 czy Sega Saturn. Dla każdego miłośnika gier coś dobrego. Są opcje klasyczne, ale i asymetryczne. W kontrolerze nie zabraknie wibracji, a najciekawiej prezentuje się opcja z tracpkadami pod FPSy. Oprócz bardzo szerokiej personalizacji znajdziemy też łączność Bluetooth, co pozwoli wykorzystać gadżet z grami uruchamianymi na większych ekranach. Twórcy obiecują technologie pojemnościowe i efekt Halla. Część z rozwiązań zaczerpnięto z gamepada G8+ od GameSir, o którym wspominałem zresztą w poprzednim przeglądzie w ramach odmiany przygotowanej specjalnie pod iPhone’y i iPady. Na cenę i datę premiery X5 Alteron trzeba będzie jeszcze chwilę poczekać. Na razie na CES pojawił się prototyp.
4. [CES 2026] GameSir Pocket Taco, czyli rywal 8BitDo FlipPad

GameSir jest bardzo aktywną marką w segmencie gamingowych kontrolerów. Wystarczy zajrzeć do ich oferty, no i w powyższe sekcje mojego przeglądu. Na CES marka pokazała bezpośredniego rywala dla FlipPada, tj. przystawkę Pocket Taco. Ma oferować ten sam zakres możliwości, ale w trochę innym mocowaniu. Uspokajam – bezpiecznym dla ekranu.
GameSir Pocket Taco obejmie telefon z obu stron. Też zakryje część ekranu. Kolorystyka wyraźnie nawiązuje do klasycznego Game Boya, a więc gier z dawniejszych platform. Kontroler będzie łączył się ze smartfonami bezprzewodowo przez Bluetooth. Cenę określono na 35 dolarów (129 zł). Realizację przewidziano na 15 marca.
5. [CES 2026] zapowiedź Lenovo Legion Go 2 ze SteamOS
We wrześniu na IFA Lenovo przedstawiło drugie generacje PC-handheldów z linii Lenovo Go. Na styczniowych CES zapowiada ich specjalne wydanie. Legion Go 2 ma otrzymać wersję z systemem operacyjnym SteamOS, a więc lżejszym i wygodniejszym od Windowsa 11, na którym pracuje aktualna odmiana dostępna na rynku. Oprogramowanie znane ze Steam Decków dotarło w zeszłym roku na Legiony Go S, a teraz pokaże swoje możliwości na mocniejszym Go 2. Niestety dopiero w czerwcu. Będzie to propozycja entry-level za 1199$, natomiast mocniejsza opcja z Z2 Extreme nie została jeszcze wyceniona.

Hardware’owo sprzęt nie będzie się różnił od aktualnego Legiona Go drugiej generacji, a przynajmniej nie w głównych obszarach. Mówimy o maszynce do przenośnego grania z 8.8-calowym ekranem z FHD+ oraz odświeżaniem 144Hz (z VRR), odpinanych kontrolerach bocznych i konfiguracjami Ryzen Z2 z 16GB RAM i 1TB na dane lub Ryzen Z2 Extreme z 32GB RAM i 2TB na dane. W konsolkach zmieszczono baterie 74Wh. Bazująca na Linuksie platforma SteamOS od Valve może działać ciekawiej, ale mieć mniejszą kompatybilność z tytułami PC. Z kolei ta na Windowsie, który nawet z modyfikacjami pod handheldy nie jest zbyt optymalnie przygotowany do celów gier w przenośnym wydaniu, uruchomi większy katalog pozycji na PC. Dość ciężko w tej chwili określić, które z tych wydań będzie lepsze.
6. Nowe kolory Joy-Conów dla Switch 2 i zapowiedź Mario Tennis Fever
W zeszłym rok swoje czterdziestolecie obchodził popularny Mario, czyli rozpoznawalna na całym świecie maskotka Nintendo. Okazji do celebrowania jego okrągłej rocznicy będzie jeszcze sporo, np. przy okazji nowej odmiany sportowego Mario Tennis Fever, który w lutym dotrze na Switche drugiej generacji. Przy okazji premiery tej gry na rynek wejdą pierwsze wariacje kolorystyczne nowych Joy-Conów. Wciąż w większości czarne, ale z wewnętrznymi, ubarwionymi detalami. Tym razem w pastelowym fiolecie i zieleni.
As you enjoy #MarioTennisFever, you’ll also have the opportunity to give your #NintendoSwitch2 a new look!
The first new colored Joy-Con 2 controllers—Light Purple and Light Green—also arrive Feb 12.
Pre-purchase now: https://t.co/xoK6jsePMp pic.twitter.com/JoE8r4oOQl
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 8, 2026
Oryginalne Joy-Cony w zestawie z konsolą są czerwone i niebieskie. Nintendo w przypadku Switcha pierwszej generacji lubiło proponować mnóstwo wariacji kolorystycznych swoich małych gamepadzików. Wydaje się, że podobnie będzie w przypadku nowszego modelu. Odmienne kolorki są o tyle praktyczne, że pozwalają odróżnić kontrolery przy wieloosobowej zabawie. przy Switchu spędziłem w ten sposób sporo czasu i każdy z naszej czwórki w łatwy sposób lokalizował swój gadżet. Premiera nowych Joy-Conów już 12 lutego. Cena ta sama, czyli ok. 100$.
Wypada się jeszcze na moment zatrzymać przy Mario Tennis Fever. Chyba oczywistym jest, że nowe kolory Joy-Cony są promowane nieprzypadkowo. W tenisa z Mario i jego kompanami pogramy bowiem w ramach kontroli ruchowej. Najnowsza odsłona serii otrzymała nowy zwiastun, na którym widać rozgrywkę. Tytuł ma zaoferować 38 grywalnych postaci i 30 rakiet z „mocami” przyporządkowanymi do różnych bohaterów. Więcej o grze spróbuję napisać w przyszłym miesiącu.
7. [CES 2026] Gamingowe nowości od Infinix Mobile, m.in. HydroFlow
Aktywne chłodzenie w handheldach i gamingowych smartfonach to już nic nowego, a kolejne generacje tychże gadżetów tylko usprawniają technologie odprowadzania ciepła. Różnego rodzaju wiatraczki obniżają temperatury wnętrza, ale zajmują w nim więcej miejsca. Infinix na CES przedstawił swoje nowe technologie w zakresie aktywnego chłodzenia, ale też akcesoriów do wygodniejszej gry w przenośnym wydaniu.
HydroFlow od Infinix prezentuje się nietypowo, wręcz unikatowo. Marka proponuje połączenie chłodzenia cieczą i piezoelektryki. Dual Piezoelectric Ceramic Single Pump ma bazować na smukłych warstwach (0.1 mm) i efektywnym przepływie (6.5 ml/min) dając konkretne rezultaty. Nowe technologie są dwa razy skuteczniejsze od konwencjonalnego chłodzenia cieczą. Architektura pokrywa całą płytę główną, więc daje lepsze wyniki. Wentylacja z wibracjami (25000 na sekundę) wywiera odpowiednie ruchy z aż 10x większą skutecznością od klasycznych łopatek. Całość zajmuje też mniej miejsca. Trudno określić, kiedy nowe rozwiązania zadebiutują, ale jeśli są tak dobre, jak obiecuje Infinix, to na debiut nie będzie trzeba długo czekać.
W Las Vegas pochwalono się też nowym kontrolerem do smartfonów. Infinix zademonstrował boczne pady z precyzyjnym, dużym touchpadem, bardzo niskim opóźnieniem w reakcji i bezprzewodowymi triggerami magnetycznymi z jakością „myszkowych” odpowiedników. Na razie wszystko w formie prototypowej, ale z naprawdę konkretnymi rozwiązaniami.
8. [GameCube Classics] Fire Emblem: Path of Radiance na Switch 2
W styczniu do katalogu Nintendo Switch Online + Expansion Pack dołącza kolejna gra z platformy GameCube. W płatnej (droższej) wersji serwisu z grami ze starszych systemów zobaczymy Fire Emblem: Path of Radiance, które na popularnych kostkach debiutowały w 2005 roku. Tytuł obejmie wyłącznie Switche drugiej generacji w ramach GameCube Classics. To już ósma gra w tej sekcji serwisu. Jak widzicie, zwiastun jest japoński, bo w tym kraju tytuł miał swoją premierę. Dopiero po kilku miesiącach zawędrował do USA i Europy. Turowa gra RPG w tej odsłonie po raz pierwszy otrzymała grafikę 3D w ramach pojedynków. Fabuła Path of Radiance nie jest powiązana z poprzednimi częściami popularnej serii.
9. Diora na Playdate, czyli Monument Valley na korbkę
Lubię pisać o nowych grach na konsolkę Playdate od Panic, bo gadżet łączy cechy lubianych w świecie retro rozwiązań, tj. połączenia grafiki mono, niskiej rozdzielczości ekranik, no i nietypowy format sterowania przy pomocy korbką. W najnowszej produkcji kontroler ten pokaże potencjał w puzzlerze przypominającym Monument Valley. Diora pozwoli bawić się perspektywą widoku w analogiczny sposób. Wszystko jednak tylko w czerni i bieli oraz oprawie retro. Rozgrywka jest relatywnie prosta, ale wymagająca logicznego myślenia i spostrzegawczości.
Czytaj więcej: Panic Playdate
10. [iOS] zapowiedź mobilnego Ball x Pit
Bardzo szybko po swojej głównej premierze (na PC i konsolach) gra Ball x Pit stosunkowo szybko dotrze na platformy mobilne. Na stacjonarnych systemach tytuł pojawił się w październiku zeszłego roku, a wkrótce powinien być dostępny też na iOS i ewentualnie na Androidy (jeśli nie zostanie ograniczony do Apple Arcade). Devolver Digital nie podał jeszcze konkretnych dat, ale nie sądzą, by przeniesienie tej pozycji na mniejsze ekrany trwało długo.
Ball x Pit jest nietypową propozycją, w której pomieszano kilka gatunków. Taki hybrydowe podejście jest aktualnie w trendach. Tytuł posiada elementy zręcznościowe, strategii oraz schematu roguelike. Motyw przewodni przypomina trochę Arkanoid. Z przeciwnikami ustawianymi rzędami walczymy zbijając je jak klocki we wspomnianym klasyku sprzed kilku dekad. Z czasem ulepszamy możliwości, a między levelami rozwijamy miasto. Postępy są premiowane bonusami i ulepszeniami, z których skorzystamy w trakcie rozgrywki.
11. Quake z Steam Deck Verified i Handheld Optimized
Valve stara się rozwijać listę gier kompatybilnych z konsolą Steam Deck poprzez specjalne oznaczenia „Steam Deck Verified”. Katalog tytułów zoptymalizowanych pod przenośnego PC-handhelda ze SteamOS stale rośnie. Kolejną propozycją będzie to Quake. Bethesda ogłosiła informację o przystosowaniu strzelankowego FPSa w serwisie X, gdzie widnieje też komunikat o podobnym oznaczeniu „Handheld Optimized” dla konkurencyjnych Xbox ROG Ally. Gra ma już swoje lata, ale nadal przyciąga spore grono fanów.
Quake is now Steam Deck Verified and Handheld Optimized on Xbox ROG Ally devices. Surrender is not an option. pic.twitter.com/IEZACpi7YN
— Bethesda (@bethesda) January 6, 2026
12. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).
13. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. W drugim tygodniu stycznia NVIDIA dodała do chmurowego katalogu sześć pozycji. Połowa z nich to nowości. W trakcie targów CES 2026 w Las Vegas amerykański gigant ogłosił też, że dostęp do GFN rozszerzy wkrótce o Linuxa! Trwają już konkretne przymiarki i testy usługi w tym wydaniu, więc niebawem powinna dotrzeć na rynek. Z informacji, które dotarły na moją skrzynkę, powinno się to odbyć jeszcze pod koniec stycznia.
#CES2026 is in full swing, here are all the announcements!
⬆️Linux native app
📺 GFN for Amazon Fire TV sticks
✅ @GaijinEnt sign-on @WarThunder
🎯 #007FirstLight @007GameIOI
🧟 @RE_Games #ResidentEvilRequiem @CrimsonDesert_@amgame_official
.. all coming soon at launch!… pic.twitter.com/Lje7mZ4dPo— 🌩️ NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) January 8, 2026
- StarRupture (nowość na Steam)
- Ancient Farm (nowość na Steam)
- Pathologic 3 (nowość na Steam)
- Blood West (Epic Games Store)
- Paradise Killer (Epic Games Store)
- Supermarket Simulator (Xbox w Game Pass)
14. Nowości w Xbox Cloud Gaming
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Na początku stycznia 2026 roku amerykański gigant przedstawił spory pakiet propozycji na pierwszy miesiąc nowego roku. Część z nich jest już dostępna w ramach abonamentu. Na niektóre trzeba będzie jeszcze poczekać.
here’s what you’ll be kicking the year off with (games)https://t.co/EAnWcVS3km pic.twitter.com/8l6nA90FXj
— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) January 6, 2026
- Brews & Bastards
- Little Nightmares Enhanced Edition (także tryb Handheld)
- Atomfall (także tryb Handheld)
- Lost in Random: The Eternal Die (także tryb Handheld)
- Rematch
- Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
- Final Fantasy
- Star Wars Outlaws – od 13 stycznia
- My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (także tryb Handheld) – od 15 stycznia
- Resident Evil Village – od 20 stycznia
- MIO: Memories in Orbit (także tryb Handheld) – od 20 stycznia
14. [Epic Games Store] Bouncemasters za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 15 stycznia) w bibliotece znajdziecie Bouncemasters. Gra ta odniosła spory sukces, co widać po liczbie samych pobrań w App Store i Google Play Store (tu ponad 100 milionów razy). Bouncemasters to tzw. „popierdółka”, ale potrafiąca wciągnąć. Mówimy o zręcznościówce z elementami upgrade’u w ramach postępów. Gameplay na załączonym video:
15. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto pierwsze styczniowe propozycje w serwisie Sony.
Od szóstego stycznia w Game Catalog znajdą się:
- Need For Speed Unbound | PS5
- Disney Epic Mickey: Rebrushed | PS4, PS5
- Core Keeper | PS4, PS5
Your PlayStation Plus Monthly Games for January are available now:
🛞 Need for Speed Unbound
🖌️ Disney Epic Mickey: Rebrushed
⛏️ Core KeeperFull details: https://t.co/vvOgfajd7c pic.twitter.com/eyW1TuSlcA
— PlayStation (@PlayStation) January 6, 2026
16. [testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do smartfona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
17. Mobile gaming rośnie w siłę!

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
18. Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, że kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)
Michał Sitnik
Najciekawsze smartwatche na rynku (2025/2206)

Najlepsze flagowe smartfony (2025/2026)

Przegląd najlepszych handheldów (2025)

Najciekawsze smart pierścienie 2024





![[zwiastun] relacja z MWC 2026 w Barcelonie MWC 2026](https://smartniej.pl/wp-content/uploads/2026/02/MWC-2026-ico.jpg)


















































