mobilne granie 253 Basegrip for Steam Controller
Zobacz też: Mobilne granie #253 – Basegrip for Steam Controller (foto: getmechanism.com)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.

W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:

  • Michał Sitnik Nintendo Switch IG[retro gaming] handheld Lenovo G02 do emulacji
  • [wearable] gamingowy headset ROG Xreal R1
  • [akcesoria] GuliKit z joyami TMR dla Switcha 2
  • [retro gaming] premiera Anbernic RG Rotate
  • [zapowiedź] AYANEO Next 2 i Konkr Fit z Windows
  • [premiera] Legion Y70 2026 – gamingowy Android
  • Nintendo Switch 2 w zestawach “Choose Your Game”
  • [VR] iRacing z headsetem Vision Pro
  • [iOS/Android] globalna edycja Racing Master
  • [Nintendo Switch 2] Yoshi and the Mysterious Book
  • [iOS/Android] gameplay ze Slime Rancher
  • [Nintendo Switch Online] kolejne gry na Virtual Boy
  • [Apple Arcade] zapowiedź czerwcowej aktualizacji
  • [Epic Games] Arranger: A Role-Puzzling Adventure
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych
  • [w co gram?] Forza Horizon 6 w Premium Edition

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe smartfony i PC-handheldy)

gaming hardware smartniejPrzegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. [retro gaming] handheld Lenovo G02 do emulacji

mobilne granie 254 Lenovo G02
Lenovo G02 (foto: Lenovo)

Rynek handheldów przechodzi odrodzenie, a właściwie również i spore zmiany. Z jednej strony rozwijane są mocarne jednostki pod tytuły PC, a z drugiej podobne zjawisko przechodzą jednostki retro. Lenovo chce być obecne we wszystkich możliwych kategoriach mobilnych urządzeń do grania. Budżetowa retro konsolka G02 trafiła na rynek po cichu. Jeszcze nie wszędzie – stąd pewnie brak większego marketingu wokół gadżetu. Coś czuję, że dostępność będzie ograniczona do krajów Azji, ale zobaczymy z czasem. Projekt ten można śmiało określić eksperymentem.

Lenovo G02 przypomina trochę konsolki Anbernic. Kto wie, może nawet korzysta z części jego rozwiązań. Maszynka służy głównie do emulacji starszych platform. Tytuły z dawnych urządzeń, m.in. PSP, PS1, N64 (ale głównie NES, SNES, Game Boy, SEGA Genesis), uruchomimy na ekranie IPS LCD o przekątnej 4.5 cala w proporcjach 4:3. Całość w formacie przypominającym Game Boya, czyli wertykalnym ułożeniu przycisków. W środku czterordzeniowy układ Rockchip RK3326 z grafiką Mali G31-MP2. Do tego 1 GB RAM i 4 GB wbudowanej przestrzeni, którą można poszerzać kartami microSD do 1 TB. Całość oczywiście na Linuksie. Czas pracy określono na 3-6 godzin. W chińskich sklepach cennik startuje od ok. 50$.


2. [wearable] ROG Xreal R1 – gamingowe okulary m.in. dla ROG Ally

Na początku stycznia w trakcie targów CES w Las Vegas marki ASUS i Xreal demonstrowały wspólne okulary skierowane do graczy. Ta kategoria wyświetlaczy jest w gamingowej sekcji jeszcze bardzo niszowa, ale już ma kilku konkretnych przedstawicieli. Monitor w postaci okularów do bardziej osobistej rozgrywki sprawdzi się szczególnie wygodnie w podróży. Trochę w alternatywie do typowych handheldów. Jak się pewnie domyślacie, propozycja w tym formacie do tanich nie należy. Przynajmniej na razie, a w przyszłości zależnie od poziomu przyjęcia. W przedsprzedaży ROG Xreal R1 wyceniono na 850$. Gadżet będzie dostępny w USA od 1 czerwca.

Co potrafią ROG Xreal R1? Na początek warto zauważyć ich specyficzny design. Rozwiązaniami model przypomina inne jednostki Xreal, natomiast stylistyką zajął się ASUS. Urządzenie nawiązuje oczywiście do linii ROG. Headset z elementami AR ma oferować wrażenia z większego panelu, ale bezpośrednio przed nosem. Obie marki zaznaczają, że ich wspólny produkt jest pierwszym tego typu, w którym zastosowano ekrany Micro-OLED z 1080p i odświeżaniem aż 240 Hz. Wirtualny ekran imituje ekwiwalent ok. 170 cali widzianych z odległości 4 metrów. 57-stopniowe pole widzenia nie jest specjalne efektowne, ale wystarcza do objęcia ok. 95% centralnego obszaru percepcji. Imponująco wygląda czas reakcji – 0.01 ms!

Dźwiękowo nie jest źle. Oczywiście jak na wearable. W tym zakresie skorzystano z rozwiązań Bose i imerysjnych efektów a’la 3D. Bardzo podoba mi się obecność elektrochromatycznej optyki, która dopasowuje przezierność do warunków otoczenia. Pozwala to bardziej „zamknąć” się w przyciemnieniu lub „otworzyć” przy chęci korzystania z trybu AR. Oprócz automatyki są tu też manualne regulacje przyciemnienia. Stacja ROG Control Dock w zestawie służy do podłączania urządzeń przez DisplayPort 1.4 i HDMI 2.0. Nie zabraknie też współpracy z PC-konsolkami ROG Ally czy Nintendo Switch 2 poprzez port USB-C. W tym wypadku w najfajniejsze konfiguracji, bo mobilnej.


3. [akcesoria] GuliKit Joystick Replacement for Switch 2

Analogowe gałki w Joy-Conach drugiej generacji (w nowych Nintendo Switch 2) zostały dopracowane, ale nadal nie otrzymały magnetycznego standardu, który zapobiega driftowaniu. Choć markę Nintendo bardzo lubię, to części ich działań w obrębie hardware’u (i cennika gier) wręcz nie znoszę. Przypomina mi trochę podejście Apple. Całe szczęście, że sytuację z elektroniką ratują firmy trzecie. GuliKit przygotował swoje wersje joyów do Switchów 2. Upgrade do TMR (Tunnel MagnetoResistance) kosztuje 20 dolarów, ale ograniczy niepożądany efekt driftingu. Ten występuje dopiero z czasem, gdy moduły już się zaczynają wyrabiać, ale cieszy, że już teraz można nabyć klasowe zamienniki, których jakość jest wyższa od oryginalnych podzespołów. GuliKit zapewnia, że wymiana elementu nie wymaga żadnych dodatkowych zmian hardware’u w kontrolerach. Jak skomplikowane jest otwarcie Joy-Conów 2, widać na materiale demonstrującym wymianę


4. [retro gaming] premiera Anbernic RG Rotate

Anbernic umiejętnie dozowało wieści na temat swojej nowej, nietypowej konsolki do retro gamingu. RG Rotate wszedł w końcu do sprzedaży. Handheld z kwadratowym ekranem odsłaniającym klawiaturkę z przyciskami startuje od niecałych 90$ (z ofertą kilku dolarów zniżki w ramach promki na start) i specjalną edycją z aluminium w cenie ok. 100$. Gadżet przedstawiałem na blogu już w kilku wcześniejszych przeglądach. Maszynka jest atrakcyjna cenowo, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej efektowny design i ultra kieszonkowy, składany format. Wyświetlacz 1:1 nie będzie wygodny dla wszystkich gier, ale te starsze powinny wyglądać dobrze.

Szybkie przypomnienie specyfikacji Anbernic RG Rotate:

  • dotykowy ekran w proporcjach kwadratu: 3.5″ (720 x 720) i obrotową konstrukcją
  • zestaw przycisków na „tacce” + tylne triggery w formie shoulderów
  • gabaryty: 80 x 80 x 21.6mm (w złożonej, zamkniętej wersji)
  • układ: Unisoc Tiger T618 z grafiką850 MHz Mali-G52
  • pamięć: 3 GB RAM i 32 GB na dane (+microSD do 2 TB)
  • emulacja na poziomie PS2 i Nintendo Wii (raczej nic ponad)
  • „6-osiowy” żyroskop, czyli kompatybilność z grami na Androida
  • bateria: 2000 mAh (do pięciu godzin gry na jednym ładowaniu)
  • system: Android 12 z własnym launcherem i trybem odtwarzacza muzycznego
  • łączność i audio: Wi-Fi 5 i Bluetooth 5.0, głośniki stereo

5. [zapowiedź premier] AYANEO Next 2 i Konkr Fit z Windows

Większość ostatnich komunikatów od AYANEO dotyczyło podwyżek i ograniczeń w dostępności poszczególnych odmian konsolek i ich oferty. W końcu od chińskiego producenta płyną jakieś pozytywne konkrety. Firma ogłosiła przybliżone terminy wysyłki dwóch maszynek z Windowsem na pokładzie. High-endowy Next 2, który został przedstawiony już w grudniu ubiegłego roku, ma w czerwcu trafić do crowdfundingu na Indiegogo, gdzie jak to zwykle przy tego typu kampaniach bywa, z jakimiś zniżkami. AYANEO potwierdza przy okazji, że wystartowała już produkcja komponentów urządzeń. Nie wiadomo jednak jeszcze, kiedy sprzęt będzie docierał do pierwszych klientów. Pierwsze partie pewnie jeszcze pod koniec czerwca. Pierwsze preordery były na Next 2 już były, ale wstrzymano je 23 marca. Z kolei produkcja Konkr Fit, czyli jednostka submarki tańszych urządzeń, ma ruszyć jeszcze pod koniec maja. To oznacza, że wysyłki można spodziewać się w czerwcu.


6. [premiera] Legion Y70 2026 – gamingowy Android (Chiny)

W niedawnym z poprzednich przeglądów mobilnego grania zwracałem uwagę na powrót gamingowych smartfonów spod brandu Legion. Lenovo zaczęło już nawet zwiastować w Chinach swojego nowego Androida. Model Legion Y70 2026 jest już widoczny na chińskiej stronie marki z chyba pełną listą możliwości. Na razie bez szczegółów na temat ewentualnej globalnej edycji, ale jeśli takowa wyjdzie poza granice Państwa Środka, nie powinna się mocno różnić od prezentowanego modelu. Materiał z przeglądem przygotowywałem w weekend, natomiast dziś (w chwili publikacji) jednostka ma swój oficjalny debiut.

Legion Y70 (2026) ma bazować na konstrukcji Motoroli, której Lenovo jest właścicielem. Pozwoli to ekonomicznie wykorzystać już oferowane telefony, ale w bardziej gamingowym wydaniu. Nie aż tak gamingowym, jak poprzednie generacje Androidów z oznaczeniami Legion, ale ze sporym logotypem brandu. Model ten zadebiutuje w podobnym czasie do RedMagic 11S Pro+. Czy telefony będą konkurencyjne? Wydaje mi się, że model nubii będzie mocniejszy.

Lenovo Legion Y70 2026
Legion Y70 2026 (foto: Lenovo)

Podam kluczowe parametry androidowego Legiona do grania:

  • ekran BOE: Q10 AMOLED (2K) LTPO z odświeżaniem 144Hz
  • próbkowanie: 360Hz czułość na kontakt z wyświetlaczem
  • jasność panelu z aż 7000 nitów w szczycie, zgodność z Dolby Vision
  • układ obliczeniowy: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5
  • pamięć w standardach LPDDR5X Ultra RAM 9600 Mbps (do 16 GB) i UFS 4.1
  • chłodzenie z wykorzystaniem sporej komory parowej 5500mm² (zbijanie temperatury nawet o 7 stopni C)
  • pojemna bateria: 8000 mAh z ładowaniem 90W i trybem bypass (zasilanie płyty głównej)
  • wzmacnianie sygnału Wi-Fi i komórkowego (+ dual eSIM)
  • opcjonalny adapter z gamepadem do wygodniejszej rozgrywki
  • Android 16 z rozwiązaniami AI podkręcającymi gamingowe opcje
  • cena: start od 3999 juanów (trochę ponad 2000 zł)

7. Nintendo Switch 2 w zestawach “Choose Your Game” (USA)

W ubiegłym tygodniu informowałem o planowanych podwyżkach cen Nintendo Switch 2. Od września konsole mają być droższe o 40€. Jeszcze przed tymi działaniami japońska marka chce zaproponować klientom atrakcyjną promocję, choć na razie ogłoszoną tylko w USA. Od czerwca pojawią się trzy zestawy z grami w ramach “Choose Your Game”. Trudno w tej chwili przewidywać, czy podobna kampania dotrze na Stary Kontynent, ale być może z zakupem handhelda warto się chwilę wstrzymać.

Nintendo Switch 2 Choose Your Game Bundle
Nintendo Switch 2 Choose Your Game Bundle (foto: nintendo.com)

Nintendo zaoferuje Switcha 2 w trzech zestawach. Z grami Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza lub Pokémon Pokopia. W Stanach Zjednoczonych te komplety mają kosztować 500$, czyli dokładnie tyle, ile od września będą kosztować same Switche. Promka ma pozwolić oszczędzić nawet 30$, bo wymienione gry w USA kosztują odpowiednio 80, 70 i 70$. Choose Your Game Bundle to dopiero trzeci zestaw z grą odkąd sprzęt jest na rynku (od czerwca 2025).


Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

gry gaming smartniejW dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na smartfony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


8. [VR] iRacing z headsetem Vision Pro

O przyszłości headsetu Vision Pro od Apple słyszę różne wieści. To niszowy sprzęt, ale z dużym potencjałem. Mam tu na myśli ogólne właściwości tej kategorii urządzeń. Podobno gigant z Cupertino opracowuje już przystępniejszą cenowo jednostkę, a Mark Gurman z Bloomberga przekonuje, że nowa generacja sprzętu trafi na rynek nie wcześniej niż za trzy lata. Choć większość kadry Apple z działu Vision Pro została przekierowana do działań na inteligentnymi okularami, to cały projekt wciąż jest rozwijany, m.in. w ramach współprac. Najnowszą produkcją kompatybilną z goglami Vision Pro jest iRacing, czyli symulator jazd. Motorsportowa zabawa w tym wydaniu będzie droga i to nawet nie licząc kosztów wygodnego riga i samego headsetu, bo i PC będzie wydatkiem. Komputer musi mieć minimum NVIDIA 4070Ti lub 5070Ti.


9. [iOS/Android] premiera globalnej edycji Racing Master

Jeśli nie dysponujecie budżetem na wyżej wymieniony zestaw, a chcecie się pościgać, to ewentualną alternatywą (choć bez takiej otoczki) może być Racing Master na iOS lub Androida. Tytuł dotarł w końcu na smartfony w edycji globalnej. Gra wyścigowa od Codemasters jest kolejną tej kategorii w portfolio developera. Przypomnę, że spod ich rąk wyszły serie Colin McRae Rally, ale też Grid i Dirt. 8 maja na iOS i Androida dotarł kolejny tytuł dla fanów motoryzacji. Racing Master jest był już dostępny w wybranych krajach Azji i Ameryki Południowej. Teraz jest w końcu oferowany globalnie. Propozycja otrzymała elementy symulatora, a więc konkretniejsze prowadzenie aut. Oczywiście z trybem multiplayer w sieciowym wydaniu. W wirtualnych wyścigach będzie mogło wziąć udział do ośmiu graczy. Wszystko ze stajniami popularnych marek, które zaoferują też tuning i modyfikacje wpływające na właściwości jezdne. Tytuł jest darmowy, ale z wewnętrznymi mikropłatnościami.


10. [Nintendo Switch 2] premiera Yoshi and the Mysterious Book

21 maja na platformę Nintendo Switch 2 zmierza kolejny hit first-party od japońskiego giganta. Lada moment hybrydowa konsola skończy pierwszy rok istnienia, więc już najwyższa pora, by biblioteka gier na Switche prezentowała jakiś poziom tzw. exclusive’ów (również ilościowo). Najnowszą produkcją ma być tu kolejny platformer ze znaną maskotką Nintendo. Yoshi and the Mysterious Book to propozycja dla młodszych graczy. Yoshi jak zwykle w uroczym wydaniu. W najnowszej odsłonie z elementami przypominającymi serię Kirby. Kilka dni przed premierą na kanale Youtube pojawił się prawdopodobnie jeden z ostatnich zwiastunów gry.


11. [iOS/Android] gameplay ze Slime Rancher

Kilka tygodni temu debiutował pierwszy zwiastun mobilnego wydania Slime Rancher. Do premiery gry na iOS i Androidy coraz bliżej, bo już 26 maja, więc twórcy publikują w sieci kolejne materiały na temat gry. Tym razem z demonstracją gameplayu. Gra na PC, macOS i konsolach miała swoją premierę już kilka lat temu, bo w 2017. Prawie dekadę później będzie miała swój mobilny odpowiednik na dotykowe ekrany. Opisywany symulator życia na farmie ma nietypową formę, ale z zachowaniem nutki relaksacji, która w tego typu produkcjach jest kluczowa. Mamy tu elementy gry akcji, symulacji ekonomicznej i sandboksa. Nietypowe jest tu samo środowisko, gdyż dzieje się w otwartym świecie dziwnych stworków przypominających żelko-galaretki. Mobilne wydanie ma kosztować niecałe 40 zł.


12. [iOS/Android] zwiastun Guild Wars Reforged

Popularne MMORPG mają już w sklepikach App Store i Play Store sporą ofertę propozycji. Niebawem dołączy do nich przenośne wydanie Guild Wars. Tytuł ten miał swoją premierę dawno temu, bo w 2005 roku. 20 lat później otrzymał odświeżoną edycję i właśnie ona dotrze też na iOS i Androidy. Podtytuł Reforged zachowa swoje społecznościowe wyróżniki, czyli rywalizację tzw. gildii. Wszystko w tej samej, poprawionej oprawie graficznej, którą zaproponowano w ubiegłym roku. Cieszy tryb pełnej synchronizacji danych między różnymi wersjami gry (na różne platformy). Pozwoli to kontynuować zabawę na różnych urządzeniach. Kiedy premiera? Twórcy nie sprecyzowali konkretnej daty wydania. Podano ogólny okres tego lata.


13. [Nintendo Switch Online] kolejne gry na Virtual Boy

Kolejna transza gier z Virtual Boya trafia to katalogu Nintendo Switch Online + Expansion Pack. To już chyba trzeci pakiet w ramach 22 tytułów obiecanych. Nie będzie ich dużo, bo ten gadżet z 1995 roku nie zwojował rynku. Był bardzo oryginalny, zwłaszcza jak na tamte czasy, ale się nie przyjął. Teraz Nintendo stara się go przypomnieć w ramach aktualizacji starszych tytułów w ramach bazy na abonament. Przypomnę, że wraz z nią jest opcja zakupu kartonowej imitacji Virtual Boya w cenie ok. 50$ lub wierniejszej, ale droższej repliki 1:1 za 100$.

Co nowego w ramach biblioteki gier Virtual Boy w Nintendo Switch Online + Expansion Pack? Od 14 maja serwis oferuje: V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling i Vertical Force. Wszystkie z efektem 3D. Wcześniej japońska marka zaproponowała kilka innych pozycji, m.in. Virtual Boy Wario Land, Golf, Galactic Pinball czy Red Alarm. Jeszcze kilka gier na tę platformę zostało, ale niewiele. Wszystkich łącznie było 22. Sama „konsola” nie przekroczyła w sprzedaży nawet miliona sztuk. Pozostaje ciekawostką, która teraz przypomina odważne eksperymenty Nintendo.


Kącik nowości na platformach chmurowych

cloud gaming smartniejCo tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


14. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu aż jedenaście pozycji. Połowa z propozycji to nowości. Jest też jeden wczesny dostęp. Mowa o Forza Horizon 6, w którą mam już możliwość pograć (przy wykorzystaniu sim riga). Cieszy, że w GFN tytuł ten jest oferowany od samego początku. Drugą ciekawą pozycją na liście jest Subnautica 2. Ona również jest w chmurze od dnia premiery.

  • Battlestar Galactica: Scattered Hopes (nowość na Steam)
  • Outbound (nowość na Steam)
  • Directive 8020 (nowość na w Steam)
  • Subnautica 2 (nowość na Steam, Epic Games Store i Xbox w Game Pass)
  • Blades of Fire (nowość na Steam)
  • Forza Horizon 6 (wcześniejszy dostęp Steam i Xbox w Game Pass)
  • Disco Elysium (Xbox w Game Pass)
  • Oddsparks: An Automation Adventure (Epic Games Store)
  • Planet Coaster 2 (Epic Games Store)
  • Sudden Strike 5 (Steam)
  • Super Battle Golf (Steam)

15. Nowości w Xbox Cloud Gaming

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W połowie maja amerykański gigant proponuje dwie kolejne gry. Jedną już wyżej wymieniłem. To druga odsłona Subnautici, czyli podwodny survival na oceanicznej planetecie. Druga propozycja jest już na rynku dobrze znana. Mowa o Doom: The Dark Ages, czyli szóstą cześć kultowego FPS od id Software. Ta część jest prequelem Dooma z 2016 i Dooma Eternal z 2020. Obie gry są oczywiście w chmurze, a także z trybem Handheld.


16. [Apple Arcade] zapowiedź czerwcowej aktualizacji

Już druga połowa miesiąca, więc Apple zwiastuje aktualizację serwisu Arcade na ten kolejny. W czerwcu pakiet gier znów uwzględni tytuły dla najmłodszych. Okazjonalnie katalog otrzymuje coś ciekawego. W ostatnich miesiącach gigantowi z Cupertino udawało się delikatnie wyjść poza ten cukierkowy (familijny) zakres, ale teraz znów czuję „miękkie” update’y. W najnowszej propozycji nowości wyjdą poza schematy jedynie w ramach współpracy z Bluey. Postacie z serialu dla dzieciaków pojawią się wirtualnie w pięciu grach i to już od 21 maja. Chodzi o gry Crossy Road Castle, stitch., puffies., Suika Game+ i Disney Coloring World+.

Mini Football Legends
Mini Football Legends (foto: apple.com)

Jeśli chodzi o czerwcowe nowości to od 4 dnia tego miesiąca w bibliotece pojawią się: Mini Football Legends (chyba w nawiązaniu do startu Mistrzostw Świata w piłce nożnej), My Talking Tom 2+ (opieka nad wirtualnymi zwierzątkami), Coffee Inc 2+ (budowa kawowego imperium) i FreeCell Solitaire: Card Game+ (zestaw klasycznych gier karcianych i pasjansów).


17. [Epic Games Store] Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 21 maja) w bibliotece znajdziecie Arranger: A Role-Puzzling Adventure. Gra ta mobilnie jest oferowana też na Switchach, ale w Epicu w ramach smartfonów jest bezpłatna. W tym tytule do rozwiązania jest sporo zagadek w świecie zbudowanym na siatce kafelków, która porusza się wraz z bohaterką gry. Łamigłówki dynamicznie reagują na ruchy, a niekiedy łączą się z walką (nie tylko eksploracją i elementami puzzlera).


18. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

Mobilne granie 113 PlayStation Portal
PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto kolejne majowe propozycje w serwisie Sony.

Od 19 maja w Game Catalog (Extra i Premium) znajdą się:

  • Star Wars Outlaws | PS5
  • Red Dead Redemption 2 | PS4
  • Bramble: The Mountain King | PS5, PS4
  • The Thaumaturge | PS5
  • Flintlock: The Siege of Dawn | PS5
  • Broken Sword – Shadows of the Templar: Reforged  | PS5, PS4
  • Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5
  • Time Crisis z PS1 | PS5, PS4 (Premium)


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

testy gaming smartniejNa końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[w co gram?] Forza Horizon 6 w Premium Edition

Nie chcę pisać, że od początku tego roku kompletowaliśmy z bratem sim riga wyłącznie dla tej gry, ale była jednym z celów. 19 maja, czyli dziś (chwila publikacji przeglądu) na rynku zadebiutowała szósta odsłona serii Forza. Horizon 6 ogrywam już od kilku dni w ramach Premium Edition. Poza wcześniejszym dostępem do tytułu twórcy dorzucili kilka bonusów na start. Teoretycznie to one są atrakcyjniejsze od tych kilku dni zabawy przed główną premierą. Graczom dorzuconu tu Wecome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack i Italian Passion Car Pack. Preorderowym autkiem jest Ferrari J50 (stuningowane pod Forzę). Oprócz tego zaproponowano dwa przyszłe DLC (zapewne rozszerzenie fabularne i/lub mapy). Z tego co widzę, jest też specjalny dom w Tokio, więcej kredytów i tzw. Super Wheelspiny.

Przeczytaj więcej o: domowy symulator F1 (budujemy setup)


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Razer Kishi V3 Pro Michał Sitnik
Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Razer Kishi V3 Pro testWiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do smartfona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic
Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Xbox Cyberpunk 2077 smartfon
Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, że kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)