Nintendo Switch – przede wszystkim mobile!
Dzisiaj Nintendo miało pokazać teaser swojej nowej konsoli, którą kodowo nazywano NX i słowa dotrzymało. Nie ukrywam, że jako wieloletni fan długo na te wieści czekałem. Japończycy zademonstrowali kilkuminutową zapowiedź i trzeba przyznać, że znów postawili na unikatowość. Nintendo Switch to postawienie na mobile, ale…
MVS Ascend – gogle VR do wszystkich systemów?
Jest takie jedno powiedzonko: co jest do wszystkiego to jest do niczego. Często się to sprawdza. Za dużo funkcji i możliwości powoduje, że każda z nich jest niedopracowana. Wolimy gadżety z odpowiednio przygotowanymi opcjami, nawet jeśli dają tylko jeden wariant. Projektanci headsetu MVR Ascend twierdzą,…
OmniWear Arc – naszyjnik z wibracjami (dla gracza)
Każdy gracz CS’a wie jak ważne są słuchawki. To one dają dodatkową przewagę, ponieważ przekazują zbliżających się przeciwników. Im szybciej i dokładniej zlokalizujemy kierunek, z którego nadchodzą, tym lepiej zareagujemy. Niedawno miałem okazję zabawy w strzelanki w opcji VR i tutaj rozgrywka jest jeszcze inna….
Automatyczne smart szachy? Proszę bardzo!
Szachy to gra dla wybranych. Można znać zasady, ale to nie wszystko. Giętki musi być też umysł. Mimo wszystko, ta bardzo stara gra posiada mnóstwo fanów. Szachy są przenoszone do wersji cyfrowych na praktycznie wszystkie platformy, nawet na inteligentne zegarki. Wirtualne wersji pozwoliły na zabawę…
Modal VR – wieloosobowy VR
Rynek VR będzie wkrótce potężny. Nowych rozwiązań, technologii i pomysłów na wykorzystanie gogli przybywa. Od wersji do użytku domowego, przez nowe salony rozrywki w VR, po parki rozrywki. Nowe idee cały czas się pojawiają, ponieważ obecne mają swoje ograniczenia. Trafiłem na projekt Modal VR i…
W co pogramy na goglach VR Daydream View?
Google zapowiadało platformę Daydream i przygotowało już nawet pierwsze gogle VR Daydream View, ale to content jest najistotniejszy. System ma angażować do działania smartfon, a więc jest pewnego rodzaju następcą Cardboarda, który w sklepiku Google Play ma już sporo aplikacji i własną sekcję. Niedługo swoje…
Oculus Touch z cennikiem i datą premiery
Dwaj producenci wyróżniają się obecnie na rynku VR: Oculus i HTC. Tajwańska marka poradziła sobie z rozwiązaniami nieco lepiej, bo przede wszystkim szybciej. Mam tutaj na myśli zarówno room-scaling, ale i kontrolery. Bardzo ważne elementy sytemu. Na wczorajszej konferencji Oculus Connect zapowiedziano w końcu datę…
Super Mario Run – maskotka Nintendo na iPhonie!
Stało się! Super Mario Run trafia na smartfony. Popularny platformer odświeżony na dotykowych ekranach iPhone’a! Przyznaję, że właśnie ta informacja zaskoczyła mnie na prezentacjach Apple najbardziej. Sporo pisałem na blogu o Nintendo i braku jego obecności na smartfonowych platformach, ale niedawno coś drgnęło i japoński…
Prawdziwy Pokeball do Pokemon Go
Rzeczywisty Pokeball do Pokemon Go? Właśnie ruszyła zbiórka pieniędzy na realizację kulki do łapania Pokemonów. Poszukiwania Pokemonów przez ekran jest fajne, ale już samo „rzucanie” wirtualnej kulki mniej. Prawdziwy Pokeball to brakujący element gry, który niebawem stanie się rzeczywistością! Mania na Pokemon Go zaczęła się…
Striker VR – „spluwa” imitująca wystrzał
Replika broni, która imituje odrzut – Striker VR wzniesie strzelanki na jeszcze wyższy poziom? Świat idzie w kierunku VR, a ten będzie starał się rozwijać odczucia możliwie dokładnie. Już teraz wielu producentów gadżetów stara się dodać swoje rozwiązania. Na blogu przedstawiłem sporo z nich, a…
Cosmos Rings na Apple Watch – RPG na nadgarstku
Cosmos Rings na Apple Watch – pierwszy RPG na smartwatche! Gracie na zegarkach? Pewnie nawet go nie macie, a niektórzy developerzy chcą by na nich pykać w gry. Cosmos Rings na Apple Watch spróbuje dostarczyć rozgrywkę typy RPG i to prosto z ręki. Smartwatch to…
Blog: retro konsole – nowa moda?
Retro konsole – stare systemy rozrywki wracają do łask? I dobrze! Zeszłotygodniowy news na temat NES Classic Mini to jedna z ciekawszych informacji w świecie technologii. Wiele osób pozytywnie przyjęło nową strategię Nintendo, ponieważ klasyczne gierki wcale nie straciły swojego uroku. Nawet więcej, przyciągają kolejne…
Blog: jak Pokemon Go zmienia świat?
Pokemon Go rządzi! Przynajmniej pierwsze tygodnie wskazują na ciekawe zjawisko i to globalne. Chwilowa moda? Może coś więcej? Na pewno odciskająca swoją światową obecność apka, która stała się niespodziewanym mainstreamem. Przygotujcie się na potężna dawkę światowej reakcji na Pokemon Go! Czasem jest zabawnie, czasem niebezpiecznie. Wszystko…
KOSKI – takie hybrydy gier powinno się teraz robić
W takie gry chcę grać! Świat czeka na więcej rzeczywistości rozszerzonej (AR), bo ma ona ogromny potencjał w łączeniu otoczenia cyfrowego z tym prawdziwym. Nie raz chwaliłem AR na moim blogu i nie z powodu samej technologii, ale pomysłowości jej wykorzystania. Augmented Reality ma swoje…
Mogees Play – instrumentem może być wszystko
Gadżet Mogees powraca w odmianie Play – przez zabawę wciągnie do świata muzyki i wyuczy rytmu oraz chęci do komponowania. Lubicie grać na niewidzialnych instrumentach w rytm granej muzyki lub po prostu pukać i stukać po wszystkim co się da, aby pobawić się w odgrywanie (odklepywanie?) ulubionych…
PGS – kieszonkowa konsola z Windows 10 i Androidem
Portable Gaming System (PGS) zawstydzi wszystkie mobilne konsole? Jeśli tylko zrealizuje wszystkie planowane parametry. Przenośna konsola z Windows i Androidem? Myśleliście, że czas przenośnych konsolek przeminął? Że smartfony je załatwiły? Paradoksalnie może być odwrotnie! W moich szufladach leży kilka przenośnych konsol. Jest kilka GameBoyów, jest…
Sphero SPRK+ – programowanie przez zabawę
Kulka Sphero SPRK+ w edycji do nauki programowania jest chyba jeszcze fajniejsza od tej zwykłej. Bawiąc uczy i daje więcej swobody w kontroli gadżetu. Dlaczego lepiej zainteresować się odmianą Sphero SPRK+ niż klasyczną? Jest kilka powodów. Ile zadań może mieć kulka sterowana smartfonem? Więcej niż…
Zero Latency – komputer-plecak zmieni sposób gry
Zero Latency – Dell i Alienware spróbują uwolnić nas od przewodów i biurka. VR ma być bardziej mobilne i o to chodzi! Aktywna gra zrewolucjonizuje rynek gier? Mam nadzieję, że tak. Niedawno swoje ubieralne komputery (Backpack PC) zapowiedziały firmy Zotac, MSI, czy HP, a kolejną…
Virtual Boy od Nintendo powraca? Na Cardboarda!
Tytuł troszkę przesadzony, ale nie skłamałem! Pamiętacie może taką konsolę co się zowie Virtual Boy? Mało kto pamięta, ponieważ okazała się klapą. Nintendo jako pierwsze wprowadziło urządzenie VR już ok. 20 lat temu, więc może spokojnie nazywać się jednym z pionierów, ale… okazało się, że…
VRidge – przenieś grę PC do gogli ze smartfonem
Największą różnicą między goglami VR podpinanych do jednostek komputerowych lub konsol, a adapterami do smartfonów to dostęp do treści. Bardziej stacjonarne odmiany łączymy przewodowo i możemy grać w tytuły na PC. W goglach, gdzie ekranem jest wkładany do adaptera smartfon jest inaczej. Pobawimy się tylko…
Microsoft Band 2 kontrolerem do gier
Już kilka lat temu w planach było wykorzystywanie naręcznych czujników do grania. Kontrolery ruchu to nic nowego, a rewolucję zaczęło już dawno temu Nintendo. Dzisiaj bardzo podobne sensory nosimy na nadgarstku, ale jeszcze nie ma zbyt ciekawych propozycji do ich wykorzystanie w celach rozrywkowych. FYCPT…
Możesz już pograć w centrum powiadomień iPhone’a!
Odkąd smartfony oferują instalację aplikacji i własne sklepiki, proponują też przeróżne sekcje tematyczne. Gry mają własną bogatą bazę tytułów. Mimo, że wnętrza urządzeń mobilnych są coraz mocniejsze, gry nadal mają opinię „casualowych”. Nawet smartwatche dają już popykać w mini gierki. Jak jednak zakwalifikować Steve –…
Bubble Bash 3 na Gear S2 – pograsz na zegarku?
Odkąd piszę o smartwatchach zdarza się, że na niewielkie ekraniki trafiają i gry. Aplikacje to jedno, ale gra na zegarek to drugie. Te pierwsze mają rozwijać sekcję naręcznych mini komputerków, te drugie dodawać nieco luźniejszych propozycji. Zawsze pierwszym pytaniem jest, czy granie na inteligentnym zegarku…
Father.IO – wirtualne strzelanie przez Augmented Reality
Augmented Reality to technologia, która zaczyna pokazywać swoje możliwości w różnych segmentach. Również rozrywka na tym korzysta. Od pewnego czasu rzeczywistość rozszerzona próbuje zwiększyć potencjał gier. Już nie tylko na ekranach, ale i w realu. Ostatnio na topie są rozwiązania VR i same gogle, natomiast…
Pong na Apple Watchu – klasyka na nadgarstku
O grach na smartwatche nie piszę często. Powód jest prozaiczny. Tytuły do zabawy na zegarki są ograniczone, choć mają też swój własny, niepowtarzalny potencjał na grę w nowy sposób. Aplikacji takich jest niestety jeszcze bardzo mało. Dużo więcej, choć wciąż niewiele jest mini gier w…
Fabulous Beasts – hybryda gry planszowej z cyfrową
Niedawno pokazałem wam na blogu ciekawe zabawki z tegorocznego Toy Fair 2016 w Londynie. Większość z nich na swój sposób wykorzystywała współpracę z mobilnymi technologiami, gdyż integrowanie nowoczesnych możliwości z klasycznymi metodami rozrywki jest atrakcyjniejsza dla klienta. Kiedyś zabawki nie wymagały wsparcia ekranami, natomiast dziś,…
Immersit – domowa kanapa z wrażeniami 4D? Tak, poproszę!
Czas spędzany przy graniu na konsolach stacjonarnych kojarzy nam się z kanapą przed TV. Do zabawy potrzebny jest ekran, najlepiej duży i wygodne miejsce do siedzenia. Rynek zaczyna kierować się w stronę gogli VR, a te wymuszają nowe rozwiązania, również w kwestiach nawigacji. Pamiętacie jak pokazywałem na blogu…
Toy Fair 2016 – jak było w Londynie? Mobilnie.
Co roku swoją imprezę i targi mają również zabawki. Toy Fair to fajna inicjatywa, która od ponad wieku (przynajmniej w USA) przyciąga dzieciaki, ale i całą branżę związaną z promocją rozrywki związanej z zabawkami. Firmy się promują, a wyróżniane są najciekawsze projekty. Od kilku lat…
Gra na zegarek: PaperCraft na Android Wear
Google promuje ostatnio gierkę PaperCraft dla zegarków z Android Wear. Zachęcono do jej instalacji na facebookowym fanpage’u Androida, więc z ciekawości sprawdziłem tytulik na swoim smartwatchu. Jak zwykle przypomnę, że propozycje gier na smart zegarki to zwykle proste zabawy. To nie jest sprzęt przeznaczony do takich projektów, ale…
Swibo Tilt – "beret" do grania i rehabilitacji ze smartfonem
Pamiętacie swoje pierwsze wrażenia z gier mobilnych wykorzystujących wychyły sprzętem? Był to jeden z efektowniejszych dodatków w świecie gier, dostarczający nowe możliwości w sterowaniu i interakcji z treściami. Obecnie każdy smartfon i tablet ma w sobie żyroskop i jest on wykorzystywany na różne sposoby. W…
- Poprzedni strona
- 1
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- 17
- Następna strona