Kiedy pierwszy raz pisałem o kuli Sphero, była to tylko (a wtedy aż) zabawka sterowana smartfonem. Potem pojawiła się druga generacja Sphero i jej rozwój gwałtownie wzrósł – także w wyniku narzędzi SDK, które rozwinęły aplikacje i propozycje dla gadżetu. Kulka otrzymała mnóstwo nowych możliwości,…