Gogle Sony PS VR2
Od zeszłego roku jestem obecny w wirtualnej rzeczywistości dzięki goglom VR od HTC. Konkurencja w tym segmencie to głównie Oculusy, ale zauważalne zainteresowanie (choć sporo mniejsze) odnotowuje też Sony. Japoński gigant zapowiedział headset drugiej generacji do konsoli PlayStation 5 już w 2021 roku. W styczniu…
Naręczny Vive Wrist Tracker od HTC
Od kilku tygodni bawię się goglami HTC Vive Pro 2. Okazjonalnie trafiam na tytuły/aplikacje, w których przydałby mi się Vive Tracker. Taki dodatkowy analizator ruchu zwiększa imersję i całościowy odbiór wirtualnej rzeczywistości. Na targi CES 2022 tajwańska firma przywiozła ciekawy moduł dla całego zestawu. Naręczny…
Smart pilot WeMo Stage Scene Controller dla Apple Dom
Seria WeMo od Belkina rozszerza się o ciekawy moduł przygotowany specjalnie pod platformę Apple Dom. Wemo Stage Scene Controller to pilocik dla smart domu budowane w oparciu o HomeKit. Ma połączyć zdalne sterowanie z tradycyjną obsługą ścienną. Jest jednocześnie włącznikiem, ale i kontrolerem z opcją…
Nowe kontrolery ruchu VR do PlayStation 5
Niedawno dowiedzieliśmy się, że Sony planuje odświeżyć gogle VR dla nowej konsoli PlayStation 5. Trudno przewidzieć, kiedy to dokładnie nastąpi, ale wydaje się, że jeszcze nie w tym roku. Pewnym potwierdzeniem może być najnowszy zestaw kontrolerów ruchu od japońskiego giganta. Wysłużone już Move otrzymały następców,…
GoPro Remote – pilot dla kamerek akcji
Regularnie nagrywający kamerkami akcji (nie okazjonalnie) dobrze wiedzą, jak ważna jest szybka obsługa rejestratora video. Zdalny wyzwalacz lub pilot to w tym przypadku niezbędnik. GoPro wprowadza właśnie do sprzedaży dla swoich wybranych kamerek (tych nowszych) akcesorium, które pozwoli na zdalną obsługę najważniejszych ich funkcji. GoPro…
Rozciągliwy materiał z sensorami czucia
Technologie VR i AR mają przed sobą naprawdę wielkie chwile, ale żeby pokazały swój pełen potencjał musimy jeszcze trochę poczekać. Wcale nie mam na myśli jakości ekranów (o ile będą w przyszłości w ogóle potrzebne), a o peryferia podnoszące poziom imersji. Od jakiegoś czasu poszukiwane…
eSwap X Pro – modułowy pad do Xbox Series X/S
Nieważne, czy gracz jest okazjonalny czy hardcore’owy, każdy doceni wygodę pada od konsoli lub komputera. Kontrolery muszą być ergonomiczne i dobrze leżeć w dłoniach, ale nie nadal nie ma tego idealnego. Z odpowiednim układem przycisków i joyów. Czasem jeden pad pasuje lepiej do konkretnego gatunku…
Xiaomi Ultra Wide Band (UWB) dla smart home
Technologie Ultra Wide Band (UWB) pokazały już Samsung i Apple w swoich flagowych smartfonach, odpowiednio w serii iPhone 11 i Galaxy Note 20 Ultra lub Z Fold 2. Zdaje się, że m.in. do bezpośredniego otwierania drzwi samochodu itp. Tego typu protokoły przyspieszają komunikację między elektroniką…
Amazon Luna – streaming gier (rywal dla xCloud i Stadia)
Rynek platform streamingowych będzie wkrótce reprezentowany przez kolejnego wielkiego gracza. Byłem pewien, że Amazon też spróbuje tu coś zdziałać. W tym tygodniu przedstawił serwis Luna. Ma być podobnych w koncepcji do Google Stadia i Microsoft xCloud, gdzie gramy po prostu przez sieć. Zdalnie i na…
Quell Gauntlet – oporowe wearable do boxingu
Od dawna wiadomo, że o wiele łatwiej rozruszać mięśnie poprzez zabawę (podobnie zresztą z nauką). Gamifikacja nadaje wysiłkowi nieco więcej frajdy, więc i jesteśmy skłonni poświęcić mu więcej czasu. Na takiej koncepcji oparto rozwiązanie Quell, w którym czujniki ruchu połączono z oporowym mechanizmem odwzorowującym bokserski…
Rusza projekt xCloud. Tylko Android. Polska na liście!
Rusza xCloud! Także w Polsce! Już 15 września Microsoft uruchomi oficjalnie serwis do streamowania gier z Xboxa One lub Windows 10 na mobilne urządzenia z Androidem. O usłudze już na blogu trochę napisałem, więc tutaj uzupełnię temat ważnymi informacjami. Ogłoszono kilka istotnych wiadomości. Najważniejsze jest…
Pero – gestowy kontroler na dłoń
Choć wokół nas pojawia się coraz więcej urządzeń o bardziej nietypowych konstrukcjach wymagających nowego podejścia do sterowaniu to peryferiów to ułatwiających nie jest zbyt wiele. Trochę ich jest, ale nie idą za bardzo w parze z rozwojem technologii, do których byłyby idealne. Jeśli kogoś interesują…
etee – kontroler VR ze śledzeniem ruchu palców
W zeszłym miesiącu przedstawiałem Wam na blogu ciekawe kontrolery KupVR, w których możliwy był przekaz ruchu poszczególnych palców w wirtualnym środowisku. Odwzorowanie manipulacji pełnej dłoni, a nie tylko samego nadgarstka, poprawia imersję, a to z kolei dodaje realizmu. Na Kickstarterze pojawił się właśnie bezpośredni rywal….
KupVR – niedrogi kontroler ze śledzeniem palców
Kto przebywał chwilę w wirtualnym świecie dostarczanym przez specjalne gogle, ten wie, jak istotnym uzupełnieniem jest precyzyjny kontroler. To dzięki niemu interakcja i odbiór doświadczeń jest realniejszy. Zwiększa się imersja i wrażenia. Współczesne jednostki wyposażane są w dokładną kontrolę ruchu, ale w większości w ramach…
Razer Kishi – smartfonowy kontroler pod Cloud gaming
Marce Razer akcesoria do mobilnego grania nie są obce. Oferowała już pady Raiju Mobile z mocowaniem na smartfony, czy specjalne kontrolery Junglecat do wygodniejszej zabawy w gry na telefony. Na targach CES 2020 w Las Vegas przedstawiono kolejny gadżet z gamingowej oferty dla iPhone’ów lub…
Teslasuit Glove – rękawica do odczuwania VR
Na razie Rzeczywistość Wirtualna to głównie gogle, ale odkąd technologie są rozwijane, sporo producentów stara się rozwinąć koncepcję o bardziej intuicyjne kontrolery ruchy, a nawet rękawice do lepszego odczuwania cyfrowego świata. W 2016 roku w crowdfundingu na Kickstarterze pojawił się nawet smart strój Teslasuit. Pozwalał odbierać…
DualShock 4 Back Button Attachment od Sony
W 2020 roku zadebiutują kolejne generacje topowych konsol. Latem pojawić ma się PlayStation 5, które otrzyma pewnie nowe DualShocki. Zapewne kompatybilność wsteczna uwzględni poprzednie kontrolery, więc tym bardziej jest sens poprawiania obecnych. Dual Shock 4 zyskają dodatkowe przyciski dzięki przystawce DualShock 4 Back Button Attachment. To…
GyroPalm – gestowy smartwatch dla IoT
Rozwój czujników oraz segmentu wearables zmienia podejście do sterowania interfejsami, zwłaszcza, że tych stale przybywa. Taki Internet Rzeczy będzie kiedyś zbyt rozbudowany, by dało się go wygodnie kontrolować bez użycia nowszych rozwiązań. GyroPalm to kolejna próba stworzenia uniwersalnego kontrolera na nadgarstku, pozwalającego sterować praktycznie wszystkim,…
Neeo Remote – smart pilot dla smart domu
Już w 2015 roku pisałem o ciekawym smart pilocie Neeo. Minęło praktycznie pięć lat od pierwszej prezentacji urządzenia. Uniwersalny pilot dla Internetu Rzeczy był hitem crowdfundingowej kampanii na Kickstarterze, a potem markę przejęło Control4. Właśnie na rynek trafia owoc tego procesu. Model Neeo Remote for Control4…
Razer Junglecat – kontroler do smartfonów
Razer jest w segmencie mobilnym już jakiś czas. Ma zarówno gamingowy smartfon, jak i sporo akcesoriów. Sekcja się rozwija, bo jest coraz większe zainteresowanie przenośnym graniem. W tym tygodniu firma przedstawiła prawdziwie bezprzewodowe słuchawki, ale też przystawkę Junglecat do Androidów. Ma służyć do wygodniejszego grania…
BeBop Sensors – haptyczne rękawice VR
Tap Strap 2 – klawiatura na dłoń z trybem AirMouse
Rozwój ubieralnej na dłoń klawiaturki Tap śledzę od jej samego początku, czyli okolic roku 2016. Przez ten czas autorzy projektu dopracowali go w sposób bardzo konkretny, wydając pierwszą generację w lutym 2018. Dziś mamy jesień 2019 i producent proponuje jego jeszcze lepszą wersję – Tap…
New Generation Controller dla wielu środowisk
Kontrolery ruchu dla świata VR/AR to dziś bardzo precyzyjne urządzenia, ale kiedyś uwolnimy od nich ręce całkowicie. Poradzą sobie tu same algorytmy widzenia komputerowego, jak w przypadku gestowego sterowania dla Oculus Quest. Na razie jednak większość rozwiązań bazuje na fizycznych modułach. Na Kickstarterze znalazłem projekt NGC…
Oculus Quest ze sterowaniem rękami zamiast kontrolerów
W trakcie trwania prezentacji Amazona odbył się też Oculus Connect 6. Gratuluje pomysłu na realizacje eventów w tym samym terminie… Przechodząc do sedna. Facebook (właściciel Oculusa) przedstawił kilka zapowiedzi i choć nie pokazano żadnych nowych gogli komercyjnych to rozwiązań dla tych obecnych oraz pewnych propotypów,…
Nintendo Switch z Joy-Conami w stylu Wii Fit
Trwają targi IFA w Berlinie, ale to nie jedyne wydarzenie w świecie technologii, które przyciąga fanów. 4 września Nintendo prezentowało nowości na swoim kolejnym Direct. Japoński gigant branży rozrywki od zawsze eksperymentował z rozwiązaniami i wciąż stara się wprowadzać do świata konsol różne unikatowe koncepcje….
Sevenhugs Smart Remote – smart pilot do smart domu
Pod koniec 2015 roku trafiłem na zapowiedź bardzo ciekawego rodzaju inteligentnego pilota Sevenhugs Smart Remote. Urządzenia, które obsłuży nie tylko większość elektroniki, ale i mnóstwo rozwiązań wewnątrz smart domu. Producent promuje swój wyrób jako pilot do całego domu, a jak wiemy, w nowoczesnym wnętrzu funkcjonuje…
Kat Loco – wearable VR na nogi i biodra
Firma Kat specjalizuje się w akcesoriach i wyposażeniu dla segmentu Rzeczywistości wirtualnej. W jej ofercie znaleźć można bieżnię do VR Kat Walk, dzięki której można przenieść ruch do wirtualnego świata. Symulowanie ruchu głowy i rąk jest dziś powszechne, natomiast aby dorzucić ruchy nóg trzeba bazować…
Inteligentna rękawiczka STAG od MIT
Temat rękawiczek służących do kontrolowania wirtualnych obiektów lub nawigacji w Rzeczywistości Rozszerzonej jest rozwijany już od kilku ładnych lat. Powstają kontroler do manipulacji, ale też odczuwania kontaktu z cyfrowym środowiskiem. Najczęściej są to gadżety służące goglom VR i AR. MIT stworzyło odmianę, która ma rozpoznawać…
IKEA Symfonisk Sound Remote – pilocik
Od niedawna IKEA ma w swojej ofercie smart głośniki z serii Sonos Symfonisk. To jedne z przystępniejszych modeli z opcją sterowania komendami głosowymi. W sumie w tej chwili są dwa modele, bo doszedł jeszcze wariant z lampą Symfonisk Table Lamp. Oba produkty wymagają aplikacji Sonosa,…
HTC Vive Focus Plus z kontrolerami 6DoF
W październiku HTC zaoferowało developerski zestaw kontrolerów 6DoF dla Vive Focus. Miały zwiększyć imersję całego kompletu w stylu droższych odmian gogli VR. Niezależność z pełnym zakresem ruchu i kontrolą rąk to powoli absolutne minimum. Oryginalne pilociki do tej jednostki oferowały tylko 3DoF, a przecież trzeba…
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Następna strona