Infinite Office – Oculus z biurem VR
Gdy Oculus prezentował we wrześniu drugą generację gogli Oculus Quest pokazał też kilka towarzyszących im projektów. Nie miałem wtedy czasu bliżej przyjrzeć się koncepcji Infinity Office, czyli wirtualnego biura w otoczeniu VR. Pomysłowi, który jest już rozwijany przez różne studia szukające szansy w realizacji praktycznych…
Oculus Move – fitness w VR
Życie fit jest teraz bardzo modne. Oczywiście, najlepiej, gdyby szło to w parze z regularnymi ćwiczeniami, a nie tylko chęcią wrzucenia ściemy na sociale. Platform do monitorowania aktywności jest coraz więcej, a ostatnio przybywa serwisów uatrakcyjniających podejmowanie wyzwań. W ostatnim czasie przedstawiałem takie usługi od…
Oculus Quest 2 – niezależne gogle VR za 299$
Na wczorajszym Facebook Connect (dawniej Oculus Connect) zaprezentowano możliwości nowych, niezależnych gogli VR – modelu Oculus Quest 2. Urządzenie do Wirtualnej Rzeczywistości zostało oczywiście udoskonalone, a jest też tańsze od poprzednika o 100 dolarów. Firma zapowiedziała też wyjście z segmentu gogli, które łączą się wyłącznie…
Codec Avatars i fotorealistyczny holodek
Na Oculus Connect 6 nie było może nowych gogli, ale to w innym obszarach potrzeba większego rozwoju, by headsety się poprawiały, a klienci czuli powód do ich zakupu. Facebook od kilka lat eksperymenuje w kilku sekcjach, gdzie można spróbować zainteresować odbiorców nowatorskimi metodami współuczestnictwa w…
Prototypowe gogle Half Dome 2 i Half Dome 3
W trakcie Oculus Connect Facebook prezentuje i zapowiada nie tylko ulepszenia VR lub nowe efekty prac software’owych, ale także prototypowe rozwiązania dla przyszłych gogli. W zeszłym roku gigant przedstawił projekt Half Dome, w którym implementowane są nowinki. Eksperyment umożliwia ewolucyjne rozbudowywanie gogli VR i stopniowe…
Facebook Horizon – wirtualny świat
Podczas Oculus Connect 6 zapowiedziano ciekawy świat dla posiadaczy gogli VR. Facebook Horizon ma być społecznościowym miejscem dla trójwymiarowych avatarów, pozwalającym spotkać sie w trójwymiarowym, wirtualnym środowisku. W 2020 roku koncepcja ruszy w fazie beta, co oznacza, że autorzy nie są do końca pewni sukcesu…
Oculus Quest ze sterowaniem rękami zamiast kontrolerów
W trakcie trwania prezentacji Amazona odbył się też Oculus Connect 6. Gratuluje pomysłu na realizacje eventów w tym samym terminie… Przechodząc do sedna. Facebook (właściciel Oculusa) przedstawił kilka zapowiedzi i choć nie pokazano żadnych nowych gogli komercyjnych to rozwiązań dla tych obecnych oraz pewnych propotypów,…
Acron – gogle VR i smartfony we wspólnej grze
Gry VR próbują zaciekawić nowym podejściem do zabawy. Korzysta na tym kilka konkretnych kategorii tytułów, ale najlepszą są te wykorzystujące potencjał sferycznej koncepcji. W szerszym gronie też można się fajnie pobawić, mimo, że często dysponujemy tylko jednym goglami. Można podglądać sytuację na ekranie telewizora. A…
Expressive Avatars – bardziej realistyczne „twarze” VR
Wirtualne avatary od Oculus istnieją ją od zeszłego roku, natomiast rozwijane są już od 2016. Idea była prosta. W wirtualnym środowisku przedstawiać się cyfrowym obliczem, by przebywając tam wspólnie, wyrażać więcej emocji. Do tej pory było to możliwe w minimalnym stopniu, gdyż widać było tylko…
Oculus Rift S – nowa edycja gogli VR
Oculus przedstawił na Game Developers Conference 2019 kolejne gogle VR z rodziny Rift. Na wiosnę zadebiutować mają Oculus Rift S, czyli już bodaj czwarte gogle w ofercie marki (nie licząc Gear VR). Minęły trzy lata od wydania pierwszej generacji sprzętu i choć po drodze było kilka…
Oculus Connect 5: inne spojrzenie na Mixed Reality
Na prezentacjach Oculus Connect 5 zaprezentowano nowe gogle Oculus Quest, ale cała impreza była też okazją do pokazania nowych rozwiązań, które w laboratoriach Facebooka są testowane i opracowywane. Pośród nich zainteresowała mnie najbardziej ta dotycząca rzeczywistości mieszanej (MR) według Oculusa. MR jest dziś koncepcją równie…
Oculus Quest – niezależne i bezprzewodowe gogle VR
Spodziewałem się na Oculus Connect 5 pojawienia projektu nowej generacji, tymczasem producent postanowił odświeżyć i uzupełnić pierwszą serię gogli VR. Nowy Oculus Quest ma być czymś pomiędzy Oculus Go a Oculus Rift. Tak przynajmniej go określono i przewidziano premierę na wiosnę 2019 roku. Czym nowy…
Oculus Venues – widownie VR
Oculus i Facebook od kilku lat badają koncepcję społecznościowego VR. Gogle przenoszące do wirtualnej rzeczywistości mają ogromny potencjał, ale trzeba zbadać w jakich obszarach będziemy chętni je zakładać. Social VR brzmi intrygująco, ale czeka na swoją chwilę (generalnie z powodu liczby sztuk headsetów na rynku)….
Oculus Half Dome – ulepszenia VR
Zaangażowanie wielu gigantów w rozwój gogli VR, potwierdza, że temat ten nie jest chwilową modą, a przyszłością elektroniki. Oculus eksperymentuje z kolejnymi ulepszeniami i o części z nich wspomniał na corocznych konferencjach F8. Na tej samej imprezie przedstawiono kolejne plany rozbudowy możliwości wirtualnej rzeczywistości. Przede…
Oculus Dash i Home – pulpit do pracy i dom w VR
Już od dosyć dawna jeden monitor do pracy to za mało. Powstają różne rozwiązania tego problemu. Wyświetlacze są powiększane, możemy dzielić je na aplikacje, łączyć, rozszerzać o kolejne jednostki. To wszystko pomaga w ogarnianiu wszystkich zadań jakie musimy wykonywać na raz. Nasze stanowisko się rozrasta…
Kontrolery VR dla gogli Oculus Santa Cruz
Miałem cichą nadzieję, że tegoroczne Oculus Connect (już czwarte) będzie okazją do zapoznania się z nową generacją zaawansowanych gogli, które będą odpowiedzią na całą rodzinę gogli dla Windows Mixed Reality. Facebook pokazał jednak niezależną, mobilną wersję przystępniejszego cenowo Oculus Go. Na szczęście o projekcie Santa…
Oculus Go – niezależne gogle VR z kontrolerem
Oculus Rift były pierwszymi masowymi goglami do Rzeczywistości Wirtualnej. To pionierski wyrób, przynajmniej biorąc pod uwagę efekty i wpływ na rynek. Urządzenia do VR starały się przedostać do sklepów już wcześniej, ale udało się dopiero Oculusowi. Być może dzięki wsparciu Facebooka, który wydał sporo kasy,…
Ekspresja i social augmented reality w goglach VR
Już kilka razy pisałem na blogu o temacie społecznościowego VR. Najwięcej robi pod tym względem Facebook, a to z racji segmentu w jakim działa. Jakiś czas temu przejął Oculusa i teraz pracuje nad rozwojem wirtualnej rzeczywistości w kierunku social. Na Oculus Connect zaprezentowano kilka demek,…
Oculus Touch z cennikiem i datą premiery
Dwaj producenci wyróżniają się obecnie na rynku VR: Oculus i HTC. Tajwańska marka poradziła sobie z rozwiązaniami nieco lepiej, bo przede wszystkim szybciej. Mam tutaj na myśli zarówno room-scaling, ale i kontrolery. Bardzo ważne elementy sytemu. Na wczorajszej konferencji Oculus Connect zapowiedziano w końcu datę…
Oculus zapowiada niezależne gogle VR
Oculus wykupiony przez Facebooka ewoluuje, a wszystko dzieje się zgodnie z oczekiwaniami rynku. Już jakiś czas temu zauważyłem, że gogle do wirtualnej rzeczywistości będą starać się działać niezależnie, czyli bardziej mobilnie. Kilku producentów już zapowiedziało swoje bardziej przenośne odmiany headsetów, więc kwestią czasu były takie…
Wirtualna rzeczywistość Oculus Rift mobilnie dla Androida
Oculus Rift to pierwszy tego typu wynalazek wykorzystujący wirtualną rzeczywistość, który ma być ogólnodostępnym gadżetem w akceptowalnej cenie i znaleźć wielu nabywców, a tym samym zrewolucjonizować rynek. To już ponad rok od czasu, gdy projekt wirtualnych okularów osiągnął 2,5 mln dolarów w kampanii na Kickstarterze….